정기적 인 친선 경기에 이상적인 Team Maker를 사용하면 플레이어 데이터를 빠르고 직관적으로 입력하고 균형 잡힌 성냥을위한 최상의 팀을 확보 할 수 있습니다.
Attack, Defense, Stamina의 세 가지 주요 특성만으로 알고리즘은 각 스킬에 따라 가중치를 부여하며 가능한 최상의 솔루션을 제공합니다.
최대 6 경기에서 6 위까지, 알고리즘은 당신이 선택할 수있는 몇 가지 가능성을 제공합니다.
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